cm0304球员位置占pa么?

胡昀昕胡昀昕最佳答案最佳答案

我要说的是,CM和FM的区别是很大的,很多人玩过FM之后再去玩CM,往往会不习惯,我就是这样╮( ̄▽ ̄)╭ 毕竟FM比较接近现实,而CM更偏向游戏。这一点也是FM比CM火爆的原因。 不过,既然题主提到了PA的问题。那我就以CM4为例(其他版本大同小异)说下我的见解。 CM中的PA相当于FM中的潜力,但是比FM的PA更容易提升,因为FM中,球员的PA必须通过训练来提升,而CM则可以通过比赛和实践来提升。

另外一点就是,在CM中,不同位置的球员PA增长点是不同的,这点也和FM有很大区别。 FM中所有球员的PA都可以通过训练来增加,只要你有足够的资金去聘请顶级教练。而在CM中,不是这样。举个例子就清楚了。 以FM2017为例。 我建立了一个新球队,搜索引擎搜到了德罗巴(说明一下,我选的初始城市并不是利物浦,而是离它不远的另一个城)。 看他的属性,身高体重年龄无所谓,重点是他有186cm的模型和250cm的触球距离(这个触球距离我是很满意的,虽然现实中他只有240cm……),这个对于CM来说就很完美了。 再看看他的能力值和PA,进攻 防守 特质都是满值(这里要说明,如果某个数值你不满意,比如我这里是不满意他的射门,那么你可以给该球员打一个特性,这个特性会覆盖原来的数值,比如我把“射门”特性打上之后,再点几次提升,就可以看到他的射门提升了)。

CM中比较重要的几个特质如下: 快速反击、抢断、远射、定位球、传中、头球、控球、盘带 这些属性决定了你在阵地战或者攻转守,守转攻时的战术选择。 而CM中,不同位置球员的特质也是不一样的,这点也很重要。 因为一旦你打了一个特定的战术,你要根据战术需求选择对应的球员。 你不可能用一个中锋去打前腰的位置,哪怕你这个阵型的前锋是中锋。

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