fm2019核武怎么归化?

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我玩FM2019的时候,一般不用核武,因为每次修改的数值非常少,而且效果并不明显。 比如我想把一个球员的传球能力改成85,但是我实际游戏中用键盘操作的时候,这个数值根本改不了,最后我只能放弃,重新创建一个新的存档,新建的存档可以修改数据,但是这样就很麻烦,需要从低级别联赛开始踢起。如果使用FM中文网的工具,可以直接修改,非常方便。 我想测试一下我的战术是否有效,我就得建立一到两个存档,在比赛中测试我的战术,有时候甚至需要重新开档。而使用FM2019核武就省事多了,直接修改即可。 但是我后来试了各种方法,终于发现,只有在初始编辑的情况下才能使用FM2019核武。

我在游戏中激活FM2019核武后,进入游戏,然后点击“开始比赛”,接着会弹出对话框,要求输入新阵容,这时,只要把想要更改的数据录入表格中提交就可以了。 在初始状态下,你可以尽情地使用FM2019核武,修改你所需修改的一切数据,修改完成之后再进入游戏,这样就实现了游戏的通关。并且你所使用的球员真实地拥有这些你所改动的属性值,也就是说你在游戏中使用的是真实的球员,而不是一堆废材。这比使用其它任何修改器都靠谱。

所以,我认为在使用FM2019时,最好是不要使用FM2019核武,因为你的每一次使用都会降低这个游戏的耐玩性,而且效果并不是很明显;如果你想修改一些数据,最好使用初始编辑功能。

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