fm2018为什么不能控制比赛?
首先,我玩的版本是FM 2018 BETA 3 (游戏还没正式发行) 所以我的答案可能和正式版有一定的差异性。 在我的游戏中,我是可以控制球员进行跑位、接球等动作的,但是无法具体控制单个球员做出带球、传球、射门等动作,只能由电脑自行决定。 但是我认为这已经是很有进步了,因为在我玩FM 2017的时候,是根本无法控制比赛的。 我认为原因如下:
1.研发人员的技术实力不够。 因为如果让玩家完全控制比赛的话,其中就涉及到很多AI的难度设定问题。如何才能让AI更聪明地选择带球、传球或者射门,这是一个值得深入研究的问题。如果AI做得太过笨拙,那么就会严重降低游戏的难度,所以我认为这是研发团队需要深入考量的地方。当然,可能他们已经在做了。
2.游戏服务器承载量的问题。 如果真的要让玩家实时操控比赛,那么游戏的服务器压力将会非常大。在目前的网络环境下,估计只有大型网游才能做到这种水平,而且也只会引起非常严重的卡顿现象。为了服务更多的用户,也只能采用现在的这种非即时策略游戏的玩法了。不过我相信随着技术的提升,这个问题会逐渐得到解决。
3.游戏版本的适配问题。 现在FM系列的版本更新一般都是一年一次,或者一年半一次。在这种迭代速度下,如果是那种深度优化的游戏(比如魔兽世界),一般影响不大。但FM系列属于功能性的升级,每次都会对游戏产生一定的影响,因此前期的测试就显得尤为重要。
现在还没有正式发行,希望我玩的这个Beta版本能带来不错的体验!