北京掌趣科技怎么样?
本人入职掌趣4年,离职1年半,游戏行业深耕5年。 首先,我并不是在黑掌趣,我只是就事论事来讲一下我在这家公司的经历,可能并不全面,但是是我真实的感受和遇到的情况,仅供参考~ 关于文化:去的时候正好赶上十周年,在大兴那边的园区,据说是在亦庄。公司不大,员工大概300左右,研发接近200。氛围还行吧,没什么文化活动,节假日基本就是放放假,活动也就是集体出去吃吃饭,玩一玩。
关于发展:这个就要说一说公司的发展史了,其实掌趣最早不是做手游的,开始是做页游起家的(好像是弹弹堂),后来应该是因为看到手游市场的潜力,才开始转型。我是2016年入职的,那时候已经做了很多手机游戏,但好像都没做起来,因为当时整个游戏行业的手机游戏都处于一个百花齐放的态势,有很多很有创意的游戏,也有大量的抄袭和换皮游戏。掌趣的手游虽然也有创新,但是感觉市场宣发做得不算很好,所以成绩都不是很理想,让我印象比较深的是当时做了《大主宰》这款手游,因为那时候徐静蕾刚好代言了这个游戏,又正值《大主宰》小说完结,因此这本小说改编的游戏在当时的网文改编游戏中算是最成功的之一,也是掌趣当时最成功的一款游戏。
后来,掌趣似乎找到了一点感觉,做手游逐渐开始得心应手,也做出一些比较不错的手机游戏,比如《全民枪战》、《奇迹·复活》等。但是到了后期,不知道是人员还是体系问题,做出来的游戏品质感越来越差,玩法也越来越同质化,并且没有能够真正走量的游戏,在整个手游行业中的存在感逐渐降低。