末日侵袭结局什么意思?
电影里明确说了,病毒是生物战,不是生化危机。这点上,电影比游戏要靠谱很多(游戏里病毒是来自外太空的不明病原体)。 其次,电影里最后出现的一波感染者,其实之前都被感染了,只是没有发病而已。在研究所被攻击后,所有的实验品都逃了出来,并且被病毒寄生,其中就包括那些看起来没有任何问题的被注入抗体的实验品。
所谓“幸存者”的基地其实是为防病毒而建的,不是为防僵尸。所以,建了没用的隔离室(真正的目的其实是保存疫苗),和建立之后毫无作为的防御工事,以及研究出疫苗之后无能为力的现状形成鲜明对比,讽刺意味十足! 而游戏的设定中,玩家扮演的角色就是注射过抗体,拥有免疫的病毒携带者。所以在游戏过程中,玩家是不会被感染的,除非跳伞的时候被直接咬到或者刺穿。但现实世界中,没有人能够免疫这种未知病毒。电影中,主人公们通过不同的途径被感染,最后的结局也暗示着感染的进程,从轻微不适到严重感染,最后全身溃烂而死。虽然电影没有说明,但这些被感染的人应该都不是抗体携带者(因为如果一开始就有抗体的话,就不会有后来寻找疫苗的剧情了),也就是说,他们都是以一种普通被感染者的角色来结束生命的。 这也就呼应了电影的标题《僵尸末日》(Zombieland) ,所谓的「世界毁灭」并不单纯指代病毒,还包括了僵尸病毒爆发之后的混乱与绝望。就像片中有句台词说的,「It's a bad time to be alive...」 其实这个结局也算是开放性的,给观众带来一定的思考:如果我们处于这样的困境之中,我们是否能够像影片中的主人公一样幸运的活下来呢?又或者,我们是否已经处于这样一个困境之中了呢? 个人认为,这部电影虽然没有明确的提到环保、转基因等主题,但是以生物战这一题材来隐喻人类目前面临的威胁仍然不失为一个好故事。而在观看的过程中,我也多次产生一种违和之感,觉得影片中所谓的灾难似乎离自己很远,直到看到结尾,那种陌生感才彻底消失。