我的世界1.0平坦怎么?
要搞清楚一点,我的世界的更新方向是什么!是游戏性,是玩法上的创新与完善。对于地图的平滑处理,只是其中一种优化方案而已。还有大量诸如村庄升级,新生物,游戏界面的优化等等。可以说,这次的更新方向主要是游戏性的(虽然地图的平滑处理很诱人)。
那么现在就要讨论一下,这个平滑处理到底好不好了。 对于生存党来说,当然是不好的。因为玩生存的人大多喜欢收集物资,建造房子。一个巨大的地形落差足以让一个人失去兴趣。但是,请看看冒险者阵营,那可是满世界的高耸大山和巨量的遗迹。如果像末影世界那样,把高耸的大山全部用海平面上浮来代替,我相信大部分冒险玩家都是欢迎的。 而且,就像楼上几位所说,这只是一个选项之一,并不是唯一答案。我并不觉得在后期版本会完全废除这个设置。因为我的世界中很多令人惊叹的奇观都是靠这个设置的。像森林,沙漠,冰原这样面积广阔的自然景观不可能一一通过海平面上升或者下降来改变高度(否则沙漠里的村庄早就淹死了)。所以最后可能会形成一个平衡,让冒险者和创造者都能各取所需。
而对于那些只想体验一个纯净世界,不想费心思去建造房子的玩家来说,这个配置简直是一个福利。不用再担心房子建得很高,而晚上出去冒险被怪物踩死(就算不幸被怪踩死,死亡后尸体也可以自动回到附近的安全地带),也不用再为寻找材料而奔波。更不用担心突然一个陨石降落把我直接砸死(我真的不想再复活了!)。我只需要轻轻松松地砍树,造石,挖土,就可以搭建出一个简单的小屋。然后,我可以尽情地去探索这个世界,去寻找属于我的惊喜。 我认为我的世界并不需要太大改动就能让人玩得很开心,毕竟这是一个开放性沙盒世界。但是如果能加入这样一个功能——哪怕仅仅是作为选择之一——我会很高兴的。