我的世界种地怎么收获?

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先放图防云,我的新存档(2017年5月3日)刚开服的时候,只有这几亩地,现在发展到这个程度已经一年多了 这个问题很有代表性,我平时不爱玩网易版的游戏,所以这个问题可能不会太有体会。我只知道在生存模式下种出的东西是不能直接收起来的(除非用指令,但是用了指令之后获得的经验会越来越少,最终收益为0并会扣除一定量的经验值)。因此要获得种出来的农作物就必须清理出一块地用来收获(当然,如果你不介意带进来一堆沙子然后清除掉的话也可以不用清理)。

在我的世界中,一切的事物都是动态的,也就是说只要时间够,你不断种植、收获,土地可以循环利用起来。但是在现实世界中,时间可是向前的,你的每一次操作都要付出一定的成本。为了节约成本,你需要考虑怎样做才能使收获最大化。 在我的世界中,每一批植物的生长周期都不同,这就需要我们有策略性地分批播种和收获。例如我在图中标记的地方同时种下了小麦和大麦(其实是为了做面包而准备的,可惜后来没有了小麦种子于是就用光了),其中小麦是4个小时一成熟,大麦是6个小时一成熟。那么我就需要等两批植物都成熟了再一起收获(当然在这期间还可以种植其他作物。这样不仅可以节省空间还可以提高收获率,因为后成熟的作物会把前成熟的作物覆盖住,使其不至于完全枯萎)。

另外,在种子的选择上也可以花些心思。比如我发现在1.8版本中,胡萝卜种子除了生长速度快没有别的优点,而且每次只结一根胡萝卜,很浪费空间。于是在以后的新版中(至少到1.9)我全部换成了玉米种子,虽然生长速度慢,但一次可以结好几个玉米棒子,比较省地方且更容易收成。 关于种子的选择还有另一点需要注意——即同一地块不要重复种上同样的种子。举个例子:如果我在土地上种下小麦,并在上面覆盖上了玻璃板用于照明,那在下一批种植时我需要在别的地方重新种植麦子。因为随着玻璃板的存在,下一种子在生长过程中会出现“夹生”的情况,也就是中间长出来了,两边却还没熟。这是一种很不划算的做法,既浪费了空间又可能达不到预期的效果。

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