我的世界螳螂怎么进化?
在玩家创造的一个新的世界之初,系统会随机生成一个草履虫作为世界初始生物。 这些初始生物被分为三类,一类是只能繁殖的草履虫(单细胞生物),叫做“原生动物”;另一类是能够自然进化的草履虫,叫做“后生动物”;还有一类是不能自然进化的草履虫,叫做“无脊椎动物”。 无脊椎动物的其中一个就是螳螂,它会慢慢进化成螳螂或者螳螂的变种。 而能够进行自然进化的草履虫又可分为三类,分别是“节肢动物”、“软体动物”和“脊索动物”。 这三种动物的进化树是这样的: 可以看到,螳螂属于脊索动物这一分支下边的昆虫纲,所以理论上来讲它可以进化的方向有很多,例如: 不过因为MC中的物种演化是有一定规律的,并不是无限可能的。所以实际上螳螂的最终进化方向其实就只有几中可能。
当游戏中的世界年龄大于等于400时,如果环境适宜,而且世界中没有其他更高级的动物,那么螳螂就会向蚂蚁一样进化成具有社会性的群居昆虫——刀郎蚁(我故意把字打错的,这样才更有趣嘛!),以蚂蚁那种高度社会化的方式来生存。 如果世界中有比螳螂高级的生物存在,并且这个生物是肉食性且能捕食螳螂的(事实上只要不是螳螂都能捕食螳螂),那么螳螂最终会进化成类似异形这种恐怖的生物…… 当然这都是MC根据设定好的规则进行的计算,实际上最终形态是怎样的还是取决于玩家的设置。
如果玩家不让螳螂进化,而是直接让它们自己繁衍,那么最终这些螳螂会形成一个族群,族群中既有雄螳螂也有雌螳螂,然后通过互相交配进行繁殖,后代们继续重复着上一代的生活,直到死亡或玩家把它们消灭干净为止。 而在现实中螳螂是一种两性生殖且雌雄异形的昆虫,它的发育是变态的,从小螳螂长出翅膀变为成虫这个过程是需要一定的食物来源才能完成的,所以如果玩家创造一个完全由螳螂组成的新世界,然后不给它们任何其它可食用食物,那么它们最终会因为饥饿而灭绝。(虽然它们可以吃自己的同类……)